[剑指-Offer] 61. 扑克牌中的顺子(模拟+常规解法)
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1. 题目来源
链接:扑克牌中的顺子
来源:LeetCode——《剑指-Offer》专项
2. 题目说明
从扑克牌中随机抽 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这 5 张牌是不是连续的。2~10 为数字本身,A
为 1,J
为11,Q
为 12,K
为 13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A
不能视为 14。
示例 1:
输入: [1,2,3,4,5]
输出: True
示例 2:
输入: [0,0,1,2,5]
输出: True
限制:
-
数组长度为 5
-
数组的数取值为
[0, 13]
3. 题目解析
方法一:模拟+常规解法
思路很明确:
- 首先对原数组排序
- 统计可以代表任何数的 0 的个数
- 计算相邻非 0 数字间隔数且不能存在重复数据
- 间隔数小于 0 的个数即能构成顺子,返回
true
,否则返回false
参见代码如下:
// 执行用时 :0 ms, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户
// 内存消耗 :11.7 MB, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户
class Solution {
public:
bool isStraight(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin(), nums.end());
int cnt = 0;
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i)
if (nums[i] == 0) ++cnt;
int left = cnt, right = left + 1, tmp = 0;
while (right < nums.size()) {
if (nums[left] == nums[right]) return false;
tmp += nums[right] - nums[left] - 1;
left++;
right++;
}
return (tmp > cnt) ? false : true;
}
};
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