设计模式 | 适配器模式

1. 适配器模式介绍(Adapter Pattern)

作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。


2. 代码

/**
* 目标接口,苹果充电器
*/
public interface AppleCharger {
	public void appleCharger();
}

/**
*被适配者,小米充电器
*/
public interface MiCharger {
	public void miCharger();
}
/**
*小米手机,实现小米充电器接口,可以充电
*/
public class MiPhone implements MiCharger {
	@Override
	public void miCharger() {
		charging();
	}
	public void charging(){
		System.out.println("MiPhone charging.....");
	}
}

/**
* 适配器,
* 该类实现目标接口AppleCharge,并包含被适配者(MiCharger)的引用
*/
public class AppleAdapter implements AppleCharger {
	MiCharger charge;
	
	public AppleAdapter(MiCharger b){
		this.charge = b;
	}
	/**
	* 调用苹果充电器的方法
	*/
	@Override
	public void appleCharger() {
		//给使用小米充电器的设备充电
		charge.miCharger();
	}
}

测试

public class TestMain {
	public static void main(String args []){
		AppleAdapter adapter = new AppleAdapter(new MiPhone());
		adapter.appleCharger();//调用苹果充电器,给小米手机充电
	}
}
THE END
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