C++设置模式之组合(Composite )模式
组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。
意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
何时使用: 1、您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)。 2、您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
如何解决:树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。
关键代码:树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。
应用实例: 1、算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作数也可以是操作数、操作符和另一个操作数。
优点: 1、高层模块调用简单。 2、节点自由增加。
缺点:在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。
使用场景:部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。
注意事项:定义时为具体类。
Composite 模式的典型结构图为:
完整代码示例
Component.h
#ifndef _COMPONENT_H_
#define _COMPONENT_H_
class Component
{
public:
Component();
virtual ~Component();
public:
virtual void Operation() = 0;
virtual void Add(const Component& );
virtual void Remove(const Component& );
virtual Component* GetChild(int );
protected:
private:
};
#endif //~_COMPONENT_H_
Component.cpp
#include "Component.h"
Component::Component()
{
}
Component::~Component()
{
}
void Component::Add(const Component& com)
{
}
Component* Component::GetChild(int index)
{
return 0;
}
void Component::Remove(const Component& com)
{
}
Composite.h
#ifndef _COMPOSITE_H_
#define _COMPOSITE_H_
#include "Component.h"
#include <vector>
using namespace std;
class Composite:public Component
{
public:
Composite();
~Composite();
public:
void Operation();
void Add(Component* com);
void Remove(Component* com);
Component* GetChild(int index);
protected:
private:
vector<Component*> comVec;
};
#endif //~_COMPOSITE_H_
Composite.cpp
#include "Composite.h"
#include "Component.h"
#define NULL 0 //define NULL POINTOR
Composite::Composite()
{
//vector<Component*>::iterator itend = comVec.begin();
}
Composite::~Composite()
{
}
void Composite::Operation()
{
vector<Component*>::iterator comIter = comVec.begin();
for (;comIter != comVec.end();comIter++)
{
(*comIter)->Operation();
}
}
void Composite::Add(Component* com)
{
comVec.push_back(com);
}
void Composite::Remove(Component* com)
{
comVec.erase(&com);
}
Component* Composite::GetChild(int index)
{
return comVec[index];
}
Leaf.h
#ifndef _LEAF_H_
#define _LEAF_H_
#include "Component.h"
class Leaf:public Component
{
public:
Leaf();
~Leaf();
void Operation();
protected:
private:
};
#endif //~_LEAF_H_
Leaf.cpp
#include "Leaf.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Leaf::Leaf()
{
}
Leaf::~Leaf()
{
}
void Leaf::Operation()
{
cout<<"Leaf operation....."<<endl;
}
main.cpp
#include "Component.h"
#include "Composite.h"
#include "Leaf.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,char* argv[])
{
Leaf* l = new Leaf();
l->Operation();
Composite* com = new Composite();
com->Add(l);
com->Operation();
Component* ll = com->GetChild(0);
ll->Operation();
return 0;
}
Composite 模式在实现中有一个问题就是要提供对于子节点( Leaf)的管理策略,这里使用的是 STL 中的 vector,可以提供其他的实现方式,如数组、链表、 Hash 表等。