内存四区(代码区、全局区、堆区、栈区)

C++在程序执行的时候,内存划分为4个区域

·代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的。

·全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

·栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。

·堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统回收。

一、代码区

        ①代码区存放CPU执行的机器指令既程序汇编而成的二进制代码。
        ②代码区是共享的,对于频繁执行的程序,内存中只需要保存一份即可。
        ③代码区是只读的,只读的原因是防止程序意外修改了指令。

二、全局区

        

测试代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {

	//局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	//打印地址
	cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl;

	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;

	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;

	cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;

	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

         结果验证:
        从图中可以看出,只有局部变量和局部常量所在地址和其他变量相距很远,不在全局区之中。

 三、栈区

        由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
        注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的地址由编译器自动释放。

示例代码:

#include <iostream>
using namespace std;


char* get_str(void)
{
	char str[] = "abcdedsgads"; //str在栈区,字符常量在全局区
	printf("在子函数中:str = %s\n", str);
	return str;
}

int main(void)
{
	char* p = NULL;

	p = get_str();
	printf("在主函数中:p = %s\n", p);
	printf("\n");
	system("pause");
	return 0;
}

函数运行结果:

        两次打印的结果为什么不一致?原因是在执行完p = get_str();函数以后,指针变量p保存了数组str的首地址,但是由于数组定义在堆区,地址上的常量值已经被释放了,因此打印出来乱码!!

四、堆区

        由程序员分配释放,若程序员不释放,则程序结束时由操作系统回收。
        主要利用new关键字开辟堆区。

示例代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;


int* func()
{
	int* a = new int(10);
	return a;
}

int main(void) {

	int* p;
	p = func();

	cout << *p << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

函数运行结果:

        首先在栈区定义了指针变量a,保存了堆区数据10的地址,而由于10定义在堆区需要有程序员手动释放或操作系统释放,因此在main函数执行完p = func();后指针变量p始终保存10的地址,因此可以打印出来!

new关键字用法

/*new 返回的是一个指针 */
int* a = new int(10);

/*利用delete释放堆区数据*/
delete a;

/*利用new创建数组*/
int* arr = new int[10];

/*利用delete释放数组*/
delete[] arr;

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