linux mc服务器 mod_官方minecraft服务器简单开服方法[linux][minecraft1.5.2]

本帖最后由 alecthree 于 2013-6-6 20:15 编辑

[教程]官方minecraft服务器简单开服方法[linux][minecraft1.5.2]

在linux ubuntu 12.04 LTS上测试的.可以.

首先.一般国内的玩家都喜欢客户端弄mod.

带mod的的minecraft客户端怎么和minecraft原版服务器搭配呢?

首先,要是forge的mod玩法.然后,

计划好自己要用的mod,必须是支持smp的,如果只是单机mod,不支持smp,那也白搭.

另外,要看好mod的版本支持的客户端的版本.和自己客户端用的要搭配.比如自己用1.5.2,那要用minecraft 1.5.2能用的mod.

以及还要看该mod支持的forge的版本.比如有的mod支持不了7.8.0 #684的forge那么低的版本,需要7.8.0 7xx以上的...那...不行先别上了.或者在测试时候看不行,剔除这个mod.

完了.先从minecraft.net下载页面,下载jar版本的服务器程序.大概2MB多.

minecraft_server.jar

完了.下载自己使用的forge.比如1.5.2的minecraft用的forge 7.8.0 build 684.(forge官方网站,www.minecraftforge.net)

把forge的zip包改名为.jar.比如forge 7.8.0 #684的zip包,改名为f780-684.jar

放到和minecraft_server.jar相同一个文件夹下,

完了,

创建一个文件,写一个脚本,保存成xxxx.sh文件

比如

#!/bin/sh

java -Xms512m -Xmx1024m -jar f780-684.jar nogui

完了,保存为start.sh,如果服务器有桌面环境,可以nogui参数不写.

然后就可以运行这个start.sh的脚本了.(注意权限.相关的jar文件和sh文件,把运行权限都给够了.linux可不是windows)

这个就和bukkit类似,服务器程序会自己创建server.properties等配置文件.

stop命令可以停止服务器.

完了,因为挂了forge,需要forge的库,在服务器的lib文件夹,如果无法下载,把客户端的lib下的库文件挪过去.客户端如果也没有,找个有forge的库文件的懒人包.

或者下载这个,minecraft 1.5.2的forge的lib库文件的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=433122&uk=2718753005

这几个lib库文件是客户端和服务器通用的,客户端的如果缺,也放到客户端的lib文件夹下.

完了,这样起服务器就好了.如果需要安装支持smp的forge的mod,停服的时候,按照插件作者的说明,放到mod的对应文件夹,比如mods,或者coremods文件夹下.(服务器的文件夹)

完了,在说客户端,比如服务器用7.8.0 build 684的forge,那我客户端也应该用这个版本的forge,

完了,客户端的mod安装,按照客户端的forge,mod安装方法.

客户端装forge,一般是原版纯净版minecraft.jar,压缩软件打开,

删除其中的meta-inf中的文件.

完了因为这是linux下,解压缩forge的zip文件夹,得到一堆文件,比如解压在了/home/我的名字/forge/下

完了,记录下minecraft.jar的路径.比如/home/我的名字/.minecraft/bin/minecraft.jar

完了,ctrl-alt-t控制台,

命令cd /home/我的名字/forge/

jar uvf /home/我的名字/.minecraft/bin/minecraft.jar *

完了,就会把forge的文件都安装到minecraft.jar中,

如果有桌面环境,linux下启动游戏,就会看到原版minecraft被加了forge,游戏标题画面显示forge版本了.

当然你的linux桌面要安装jdk,jdk的安装方法,linux ubuntu下,可以参考.

http://alexshots.blog.163.com/blog/static/112112020135103629924/

完了.客户端也要和服务器那样,安装好mod,把下载的mod文件,zip也好,jar也好,放到mods或者coremods下,按照mod作者的说明,如果需要其他安装方法,注意mod作者的提示...一般作者原网站都会说明安装的注意事项.

完了.服务器和客户端都弄好了.forge和mod都弄版本一致了.

可以开始测试一起启动.

启动服务器,用刚才的start.sh

启动客户端用脚本或者登陆器,或者原版登陆器(相信玩linux的都能搞定)

如果登陆服务器提示不是premium帐号,

那,服务器server.properties中,online mode改为false.

完了,重启服务器,应该就ok了.

登陆服务器,如果客户端和服务器在一台电脑上,客户端中多人游戏,添加服务器时候,ip写127.0.0.1

完了就能看到服务器了.

然后进服.ok.试试mod物品可不可以用.基本上应该是正常的.

完了,看自己的好友是不是可以ping通自己.把我ip地址要告诉它,linux ubuntu下,桌面ctrl-alt-t呼出控制台,ifconfig 回车,可以看到ip地址,

如果他不能ping通我,试试关闭防火墙,还是控制台中,sudo ufw disable

关闭防火墙,看看好友是不是可以ping通我了.如果他可以ping我.

那么让它用客户端和我服务器和客户端版本一致的客户端,包括forge版本都要一致,mod版本都要一致,或者把我测试好的客户端,上传到网盘,让它下载,

完了让它上网,开客户端,添加我的服务器的ip,让它也登陆进来玩.

最后,回到minecraft服务器的控制台,命令op 我的游戏内名字 回车.

ok,我就是op了.

好了,新腐竹诞生!ooxx.嗯~

minecraft就是是比较让人惊讶的一个游戏,官方的服务器端竟然有online-mode=false的选项......不过大概也正是这种奇葩原因,所以我莫名其妙的入了正版....

另外,默认的server.properties中,没有enable-command-block=true这条.需要自己加.

-完-


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